如果不出意外,明天就应该上架了。哎,还是拉一波首订吧,虽然这本书实在没多少人看。
这本书没上过一次推荐,这可能和我的更新也有一定的关系,说到更新,也我挺惭愧的......
一共连续更新五十五六天,共16.5w字(首发站点起点统计字数),在这里呢,我真的想和读者友友们说一声对不起,更新是有点不勤。上架之后可能会好很多,这点我确信。
我还想感谢一下给我提出宝贵意见的读者友友们,可能是人少的缘故,您们的每一条评论我都看过,只是有些我没回,有些对我来说很有意义的意见我都是采纳了的。
没有读者友友们,我也会少很多的动力,可能这本书也早就夭折了吧。好在,我总算坚持了下来,写着写着也写到了上架的时候。
上架意味着后续章节会收费,我不反对盗版,但如果有友友真心喜欢这本书的,能够看得下去这本书的,作者真心希望您能来起点,或者起点app上来订阅本书。
各位友友请放心,这本书不会太监的,至少都是百万完本。
我还想再说说这本书,这本书的诞生其实是个偶然。还记得十二月三号,那一天一个人呆在寝室动也不动地赶了一万字,然后仓促投稿给编辑。
有些阴差阳错吧,也有些顺其自然。
写的那时候是没大纲的,也没去刻意模板化什么设定,就是单纯地写,想到什么写什么,这样写的后果就是导致前期有些水的成分。
但逐渐的,我明白了我要讲的是一个什么样的故事,该去怎么塑造其中的人物,怎么讲好这个故事!
这本书大概刻意归类为轻松化的NPC游戏文,回想两个多个月前,自己试过很多题材,但是最后发现为什么不写一本把人生化作一场游戏的呢?