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第七十章 攻守。(求推荐,求收藏)

第二局游戏很快就开始了。

进入ban选。

李云搓了搓手。

看着被放出来的流浪,乐了一下。

来,这把还来抓我。

我看你们还能抓掉我不。

95的对线属性,加100的英雄理解。

这个程度,不看其他属性。

在对线的时候,是个什么东西?

是两个属性取个平均,高达97.5的独一档存在。

打巅峰faker都不带虚的。

拿这属性去打新人沈峰...

“我...我真特么打不过啊!”本来上把给自己加油打气,要这把好好发挥得小沈。

进入对线没有多久。

人都差点打无了。

搞半天上把云哥是在让自己呢。

这把的压制力,简直和上把胖若两人。

只有一句变态了得啊。

这倒是正常。

毕竟一个岩雀没练多久,也没用卡。

熟练度理解最多七十来分。

可流浪就不一样了。

满的。

那带来的变化...差距太大了。

按李云的理解。

游戏里对线所产生的压制力。

其实就是玩家对于不同英雄,和对线时兵线的不同的情况,所做出的一些反应,而产生的。

对线强悍的选手,比如shy老师这之类的。

他们基本都已经将一个位置的所有英雄的克制关系摸得板清了。

哪一个英雄在那个时间段,对上另一个英雄的处理办法,对线办法,在长时间的训练中基本都形成了一种肌肉记忆。

比如,shy老师有段时间狂练点桶子。

然后...369同学比赛的时候,就没桶子了。

这就是一种处理,一种对于不同英雄机制使用不同手段的处理。

而所谓的绝活哥。

就是说,当他使用那个英雄的时候,对上任何英雄的应对,和处理,他都已经吃透了。

他知道面对那种英雄,要用那种办法时刻保持自己的最大战力...李云自己的卡片,就是快速的让他不用经过长时间的训练和了解后,再一步步积累,成就绝活的。

他那卡片,是直接跳过过程,得到结果的变态东西。

直接无视所谓的不同人对不同英雄上手快慢,程度深浅的天赋。

一步到顶。

有了足够深刻的英雄理解,就能让李云面对任何英雄时,都可以找到方法应对。

随后,在队伍兵线的防守位,和攻击位的转换换血中,占据绝对主动的地位。

对,攻击位,防守位。

在各个位置线上对线时。

把握兵线的情形,比较敌我双方留存的技能,占据不同的位置,然后进行博弈,开始展开交战换血。

这就是线上在一v一对线的时候,判断选手强不强的关键。

比如,一个钻石,他去打青铜。

他能在攻守位置上,对青铜选手造成碾压的效果。

每次的攻守关系交换的时候,他都能在血量压制,补兵压制,经验压制占到便宜。

久而久之。

你就会进入他的斩杀线。

然后被斩杀,被扩大优势。

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