他在右上角看到了一个有关人格亲和力的经验格,上面显示的数字为啥玩意儿?
意思我现在的人格亲和力只有叶非凡有些不太淡定,因为按照这个经验格的总容量,满格应该在100点。
也就是说,他现在的人格亲和力连满格的三分之一还不到。
“人格亲和力:指宿主自身所具备或者携带的魅力值,人格亲和力越高,宿主的魅力值就越强,魅力值越强,宿主在现实生活中的生存能力就越强”
几秒钟后,当叶非凡对人格亲和力的作用基本清楚了以后,他显得更不淡定了。
在此之前,他一直觉得自己人缘不错,无论是在男生群还是女生群,都挺受欢迎,虽然学习不好,可个子高、长得帅,这是他得天独厚的优势。
但是现在看起来并不是那么回事,他所以为的好人缘和受欢迎也许仅仅是局限于高中校园那个小圈子里,等到了社会啥也不是。
这么一想,这个系统给他的人格亲和力数值倒也是挺靠谱的。
不过按照系统给出的说明,和等级一样,人格亲和力也是可以提升的,只不过提升起来比较困难。
这从他刚才所完成的那单任务就可以看得出来。
刚才他完成了何超那单任务只获得了30点能量值奖励,并没有得到那怕0.1点人格亲和力。
之前那个新手大礼包也只给他赠送了2点人格亲和力。
要是按照这个逻辑来看,他在没有获得新手大礼包之前,人格亲和力应该只有等我的人格亲和力数值达到了100点满格,是不是就变成了人见人爱花见花开的毛爷爷?叶非凡这样想了一下。
不过他也明白这恐怕得是很久以后的事了,到现在他连人格亲和力数值提升的方式还没有搞清楚。
说起来也比较无语,系统主页界面上的很多功能区灯现在都是暗着的,显示等级太低,暂不可解锁,想要更详细的了解和使用这个系统,看来只能先把等级提起来。
关于等级提升,他昨天得到这个系统时就已经了解的差不多了。
从低到高一共是100级,和很多网络游戏一样,越到后面提升起来就越困难。
当然,随着等级的提升,他所能完成的任务难度也肯定在提升,每次完成任务获得的能量值也自然而然在增加。
简单举个例子,1级的他,只能锁定分析何超这样的毛头小子,并且还是简单、不详细和不精准的分析与评估,所给出的可从事职业种类和数量也很少。
但等他的等级来到了一定高度,那势必就会有不一样的情况。
除此之外,随着等级的提升,每日可完成的任务上限也会增加,现在他每天只有一次完成任务的机会,当等级提升到30级时,每天就会有两次完成任务的机会。
当然,除了系统新手大礼包这种额外赠送的任务机会之外,其他的任务机会是不可累积的,也就是说,今天如果没有使用,明天就会自动清零。