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第60章 令人惊讶的销量

“《13世纪大征服》后劲不足,《帝国时代》能否弯道超车?”

“幽灵缔造帝国神话!《帝国时代》销量已经突破300万!”

一连串的新闻,纷纷给设计师幽灵,给《帝国时代》大唱赞歌。

基本上大家都认为,如果不是因为《帝国时代》是过时的金手平台的游戏。

外加《13世纪大征服》的销售渠道太强,品牌效应太猛、

否则的话,在销量方面,《帝国时代》是能够上演下克上奇迹的。

从评论区也可以看出。

许多吃瓜群众,即使他们本身也是北极熊游戏的忠实消费者。

但他们也乐于见到,有一位横空出世的英雄,能够终结公司狗北极熊的霸权。

哪怕只是这么一次也好。

哪怕以后被北极熊打压,被收购,成为又一颗流星。

但最起码在某一刻,大家希望能看到北极熊吃瘪。

故而网络上,是一片欢腾。

面对赞誉,韩棋保持冷静。

韩棋本身对这些赞歌,看的比较淡薄。

但能够有一个好销量,外加好口碑,韩棋也还是挺满意的。

首周300万的销量,按268一套的价格算,能拿到手的数字大概在3亿左右。

按照五五分的协议。

韩棋能拿到手的,大概在1.5亿这个数字。

也就是说,在韩棋开发的第二款游戏《帝国时代》上市之后,韩棋就已经成为了亿万富翁。

而300万,只是首周销量而已。

根据包括赛博软件、游戏TOP等专业网站APP的预测模型。

《帝国时代》的销量高峰仍未到来。

在第二周,《帝国时代》的销量几乎还会更高。

这样算下来,《帝国时代》的总销量突破1000万套,已经是即将发生的现实。

甚至冲击两千万套的销量,也不是不可能!

到那个时候,收益更是夸张。

不得不说,对于在赛博星开发游戏带来的收益,韩棋还是很满意的。

在赛博星,开发游戏的成本,虽然整体比地球上要高一些。

但赛博星的游戏价格,也更高啊!

就比如《帝国时代》。

这种不太完整的,上一个世代的游戏——除非是高贵的日厂,基本上不太可能卖超过200。

甚至超过100都难!

而在赛博星,一款不完整的《帝国时代》,卖268,大家还觉得便宜,良心,是打折促销。

只能说,在赛博星的游戏行业,赚钱真的很爽快!

不过韩棋也明白,在赛博星的游戏圈子,决定能否挣到钱的因素。

不是全在游戏本身。

而在于游戏之外的因素。

或许早晚得面对。

但至少现在,是时候享受《帝国时代》成功所带来的喜悦。

关掉邮件,韩棋出门前往盈香酒吧。

在那里,乔怡带着游戏体验店的员工小孟等人,以及翼星游戏公司的牟途等人。

已经在等着韩棋了。

小小的庆功会时间!

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