虽然这一个浮空巫阵,用的都是一次循环巫符,但随着这浮空巫阵的出现,祝炎已然有了更多的收获。
在《巫阵初解》中,有对巫符勾连成阵的简单推演方法。
此时,祝炎正在推演这浮空巫阵。
“之前的失败,不仅仅是因为巫符之间的力量不均衡,还因为,没有形成一个整合六枚巫符力量的节点,就像是物体的重心,重心不稳,再强大的力量也会失控。”
祝炎隐隐有了心得,当即再次取来六枚原始巫符。
一次循环巫符虽然也不是很难炼制,但终究,还是挺耗费材料,何况,若是无法用最简单的原始巫符就将浮空巫阵布置出来,终究,这巫阵的布置,不过是死搬硬套,实际上并没有真正掌控其中的精髓。
对于祝炎来说,这是不可接受的。
不过原始巫符的不平衡,是一个难关,好在,祝炎已经明白了浮空巫阵的重点,在于巫符之间所形成的节点,也就是类似于重心所在的位置。
懂得了这点,祝炎开始尝试调节。
巫符布阵,不是一成不变的,但万变不离其宗,此时祝炎隐隐已经把握到了其中的诀窍,所缺的,不过是实践。
六枚巫符再次被他激活,形成六芒星阵的相对位置,不过在随着六枚巫符相互吸引靠近时,祝炎手指上陡然浮现土行巫力,在六芒星阵的中央位置,点了一点。
这一点,留下了一点精纯的土行巫力,以这一点土行巫力为中心,祝炎开始勾连六枚巫符之间的光芒,使之形成相对的平衡。
这个过程,极其微妙,也需要极其细心,一个不好,节点不稳,巫阵必然破碎。
好在,祝炎对巫力的控制已经有了一定的水准,每当发现巫阵不稳时,立刻微调巫力的位置,从而引动巫符上的光芒变化。
十多分钟后,一个新的浮空巫阵成型,漂浮在祝炎的身前,虽然悬浮的高度不如那个以一次循环巫符布置的悬浮巫阵,但也已经趋向于稳定。
“平衡,是巫阵的基础,也是巫阵赖以存在的根本!”
祝炎心有所悟,当即继续试验。
一连多组六芒星阵,都被他试验成功,这让他更验证了心中的想法。
但六芒星阵太过严谨,想要因地制宜地普及运用,可不容易。
祝炎要的,是能随时随地刻在物件上的巫阵,而不是好看却不能普及的六芒星阵。
可当他开始调整六枚巫符的距离的时候,却直接报废了多组的土符,这让祝炎很郁闷,难道这浮空巫阵,只能用六芒星阵的形式存在?
多次试验都失败,让祝炎有些心疼,虽说土符的炼制材料并不算罕见,但也不是大路货色,能让他随意消耗。
“时间紧急,看来只能先炼制阵盘,将六芒星阵镶嵌在上面了。”
祝炎无奈,只能更改计划。
六芒星阵不能改,那就改变六芒星阵的大小,总是可以的。
很快,刃被祝炎叫了进去,带着几套大小不一的粘土模具,直奔炼铁的山谷。