狂风对比火焰弹射,前者生效时间更长,后者爆发力更强。
隐身功能不用说,没有可比性,没有攻击力无所谓,用来夜战、潜行等等是极其实用的。
整体而言,流萤强出萤火至少一筹,但强的不是攻击力,而是变化,如同捉摸不定的风!
因为是风系武具的关系,流萤脚掌配件的选择余地很大,变化多多,而变化一多,战术选择的余地就大了。
一轮腿法测试后,季罗聪不再测试流萤的其他脚掌配件,举一反三就行了,他大致心中有数。
遂跟莫奇示意换义肢再次测试,这一次他要尝试一下雷萤。
重新回到装备间。季罗聪再次被固定在辅助设备上,工作人员推车调来雷萤武具义肢。
流萤整体呈现出墨绿色,腿部密布大大小小粗细不同的裂痕纹路,乍一看像是褶皱弥补的斑驳古树,套了层树皮的感觉。
莫奇直言不讳的说:“雷萤的特点是注重攻击,鉴于雷电的特性,虽然能够引导,但也容易产生附带损失,设计雷萤的脚掌配件会有诸多障碍,我们目前只有2款研制成功,选择比流萤少多了。”
“没关系,不同类型的武具义肢搭配不必相同,最大限度的发挥优势才是至理。”季罗聪随口一说。
莫奇接下来介绍雷萤的技能,“雷萤做不到像圆月斩或是风啸斩那种的攻击模式,它自带的攻击模式是凝聚雷光。可以凝聚在一点,也可以散布在所有裂痕位置,形成电光缠绕腿部的姿态,这两种在武具义肢上可以自由切换。”
季罗聪伸手接过雷萤,先仔细观察了整条腿上的裂痕,按照莫奇的说法,雷电缠身的状态似乎很有威慑力。
有种脚踩雷霆的霸气感觉!
莫奇指着推车中层的一双脚掌配件,他特意强调,“这双脚掌配件名为‘雷光’,可以将雷光电闪凝聚到脚尖,一旦引用,雷电就会被拘束在脚掌前端,无法再返回形成散布在腿部的模式。”
见季罗聪若有所思,莫奇干脆多说了一点,“脚踝位置有避雷与阻隔雷电的磁场设备,要么是把能量传递到脚掌前端再凝聚,要么是把能量聚集在脚踝以上区域,总之两个区域不能连通,连通的话,你的鞋子就会被雷电烧毁,那就损失大了。”
莫奇指向推车下层的低帮鞋,这双鞋只有后半截,露了半只脚掌在外,更像是一款保护脚踝的护具。
“半截设计,原来如此!有创意!”季罗聪为此点赞。
莫奇露出得意笑容,这是他的得意之笔,主设计师不是白给的!
“就是靠这半截鞋子,雷萤能多一个功能‘雷电冲击’,类似火焰冲击的功能,踩踏地面或跃下落地时,脚跟着地后可以将雷电激发,形成一个雷电冲击波。”
莫奇接着介绍:“雷萤的第二种攻击模式是,雷电萤火虫,这正是‘雷萤’的名字由来。”
他抬手指向雷萤义肢上的大裂痕,“这些大的裂痕,其中可以释放萤火虫大小的微型球形闪电,击中物体后会产生电爆与高温。”
“哦!”季罗聪兴致盎然,他被这个奇特的设计思路给吸引了。