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第六十五章 装备镶嵌

确认升级...

简短的过场动画后,【跳蛙运动裤】升级完成。

装备要求10级,防御从7上升到12,效果还是蛙跳位移。

0级装备强化和5级装备强化过程没啥差别,莫余放心拿出【魔法少女卫衣】。

消耗3个布片、2个矿物,这里不能用骨片替代,给出的选项是木料可替代。

对比两种道具的存货,莫余选择消耗【基础木料】。

再放入【毒晶体】作为特殊材料,对两种基础材料的消耗量各+1。

确认升级。

过场动画之后,升级成功的效果图和【跳蛙运动裤】有点差别。

蓝色光点炸开,像是简单的小烟花庆祝。

文字提示框弹出:【装备品质突破】

“哦?”

此时再看【魔法少女卫衣】,原本的白字变为蓝字。

按中级缝纫技能的说法,品级突破并非因为加了【毒晶体】,而是小概率发生的“大成功”事件。

也可以叫“人品爆发”。

锻造、缝纫大成功后,可能会提升装备品质,也可能增强效果。

蓝字【魔法少女卫衣】防御从+8变为+16,增幅比【跳蛙运动裤】大。

自带的隐藏气息效果还在,追加毒抗效果。

除此之外,镶嵌限额变为1/3,可以多塞个特殊材料进去。

效果和数值方面的变动让莫余非常满意,问题是这东西的造型越来越sao了。

【魔法少女卫衣】穿戴后,展现的外形更加倾向于粉蓝,衣服背后的魔法少女图案,服装更为华丽,多了蓝色的蕾丝边。

正面的蝴蝶结拉链也增加了更多细节刻画。

被这么一搞,莫余连白天都穿着【暗行者】,遮挡里边sao气的装扮。

在现实世界更是不太敢穿游戏装备。

下一个升级防具:【塑胶手套】

10级手部护具,紫色的【荆棘手环】要强很多,全属性+5,攻击附带50%的概率追加出血效果。

副作用在于玩家佩戴【荆棘手环】,自己也会持续扣血,平时不可能一直带着。

还是得强化【塑胶手套】作为常规手部防具。

升级之后,【塑胶手套】原本的6点防御上升到10,毒抗和主动攻击大幅提升毒抗的判定效果正常。

5级装备【铁砂靴】,18点超高防御,负面效果是由于太重,速度-5。

穿得情况比较少,耐久度还一大半,暂不升级。

武器列表,【普通菜刀】耐久度31%...

“不强化了,用完直接分解掉。”

近战武器方面,有等级为5的【柴刀】,没必要再把【普通菜刀】从零开始升上去。

【晾衣叉】5级。

这是莫余最常用的武器,可谓得心应手,耍出感情了。

不仅要给【晾衣叉】升级,莫余还打算把【热熔金属】塞进去,让火属性+10,追加个攻击带灼烧的效果。

锻造技能选定【晾衣叉】,丢入【热熔金属】,游戏界面提示着对应的消耗材料。

4个【基础金属】、2个【基础骨片】、2个【基础矿物】

消耗量大得让莫余有些心疼。

另一个替代方案是重新打造一把【晾衣叉】。

玩家掌握锻造和缝纫技能后,不需要获得装备锻造图纸,入手过的武器和装备基本都能通过材料制造出来。

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