远古胡地跑不掉,瞬间移动在Mega耿鬼的踩影下无法生效,零距离的大爆炸!
积蓄已久的大爆炸惊天动地,爆发出犹如星空崩溃一样的白光,已然成为风暴中心,乱流与高压快速向四野蔓延。
周围的山壁龟裂,而后砰的一声炸开了!
远古胡地倒下了,Mega耿鬼倒下了,真夜也倒下了。
这是什么情况?
山崖上的希巴都看懵了,他看出位置交换配合踩影特性锁人,加上同命连锁大爆炸的强行一换一,他甚至都以为真夜要开始反击,怎么刚炸完训练家就倒了?
大爆炸发生的地方离真夜有十万八千里,余波也传不了这么远啊!
假摔?想讹自己上场?希巴陷入深深的自我怀疑。
好在没过一会儿,Mega耿鬼与真夜都站起来了。
“还真疼...”真夜喘着粗气,耿鬼在使用大爆炸之后瞬间使用了痛苦平分。
宝可梦使用大爆炸后会陷入濒死状态,但这个濒死状态和一般的濒死状态不同,是一种因自身过度疼痛引起的身体机能丧失,换言之,就是疼死的。
痛苦平分是平分自己与目标体力的招式,同样也能分担痛感。
如此一来,耿鬼体力消耗很大,但还不至于濒死。
当然,这只能在Mega状态下进行,只有Mega进化中,训练家与宝可梦心意相通,共享痛楚,共享体力,甚至共享生命力的状态下,宝可梦才会在自爆后有那么零点几秒的出招时间。
这也是精英级训练家最多也只能支撑一只宝可梦同时Mega的原因,他们的身体不足以同时维持多个Mega进化。
真夜扶着山壁,还剩一只远古耿鬼,现在是三对一。
“当个移动血瓶,还是合格的....”真夜自嘲了一番,心情格外不错,疼是疼点,可宝可梦在战斗中的疼痛比之更甚。
远古耿鬼并没有很快落败,诅咒之躯的特性使它的生存能力比胡地强太多,而且它也不像之前那么轻视真夜这个人类了,总是刻意让战斗余波波及到真夜这边。
渐渐地,远古胡地引起的乱流平息了。
一位伟人曾教导我们说,群众、群众的力量是无穷的。
乱流平息后,先前的布置起效,一只只的野生宝可梦从土里、岩洞里钻出,波波、烈雀不再胡乱扑腾,渐渐稳住身体。
一直面对疾风满脑子都是问号的小智小茂,也终于成功降落。
野生宝可梦,智茂二人的十二只主力,加上真夜的两只Mega宝可梦。
远古耿鬼的对手是数百只宝可梦。
一对一被称为单挑,多对多被称为打群架。
而今多对一的惨烈场面不能称为群殴,有损冠军伟岸形象,应该算成远古耿鬼单方面行侠仗义,以一敌众。
远古耿鬼的行侠仗义失败了,和远古胡地倒在一起,整整齐齐。
这时Mega胡地与Mega耿鬼身上发出了白光。
一片茫茫中,绽放出穿透力极强的白光,神圣而庄严,让人忍不住仰视。
仰视的结果是被闪瞎眼,无论智茂还是山崖上的希巴、考古队友,看过一眼后,全都情不自禁闭上眼。
好机会!
真夜尽最后一点力,将两只远古宝可梦收进黄金汤匙与黄金之眼中,藏好。
按照常规逻辑,发掘的古董不能私藏,可真夜还有用,怎么可能上交给国家?
大费周章整出对决远古宝可梦的场面,除了增加直播素材外,也是在找机会。
这种大危机中,我堂堂关东冠军会偷藏古董?
不可能!