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第180章 百分之31的耐久度

随着“黑马盟”进攻关卡的箭头越来越多,一场大战注定要在这个早上爆发。

双方的突袭都没有计划的那般顺利,却让这个早上变得异常火热。

在“黑马盟”的强势进攻下,幽冀关卡【界桥】的18队守军,很快就被打空。

关卡耐久度开始下降,也就意味着双方的攻防战正式开始!

“黑马盟”为进攻方,“灰色奇迹”为防守方。

尹辉注意到,“黑马盟”玩家的进攻箭头虽然不少,压秒的玩家却不多。

这对于“灰色奇迹”的玩家们来说,无疑是一件非常好的事情。

对面不压秒,这边在驻守的时候,就可以将残队撤回来了,而不是直接被打成3黑。

时间流转,双方在关卡处发生了激烈的战斗,无数支部队进行碰撞,彼此战斗在了一起。

尹辉看了一下战报,发现对面的进攻部队中,拆迁队少的可怜,不知道是什么情况。

难道是要塞等级不够,没有带过来?

还是说,要先等双方主力消耗一波,再派拆迁队出征?

至于双方的主力对拼,“灰色奇迹”当然是优势的那方。

在个体玩家的综合实力上边,“灰色奇迹”依旧是处于优势的,只不过没有开区初期那么大了而已。

而“黑马盟”的优势,那当然是人数和资源了。

人数上边,“黑马盟”的优势显而易见,至于资源,则是因为“黑马盟”占领的系统城池数量比较多,同盟的资源加成更高。

赛季中期,高战的优势减弱,玩家活跃度的重要性就高起来了。

这也是“灰色奇迹”在战场正面打不过“黑马盟”的主要原因。

双方管理对于彼此的优劣都非常清楚,在指挥的时候,都尽量的扬长避短,以取得更好的效果。

“灰色奇迹”一方面利用关卡守军,对“黑马盟”的主力部队进行了一番消耗。

另一方面,则是不断派出斯巴达集火“黑马盟”的驻守部队,让他们将更多的主力部队耗在那里,轻易不敢撤驻守。

这都是阳谋,因为“黑马盟”一旦驻守的主力数量不足,那“灰色奇迹”是真会进攻的。

将战乱地拿过来,可以严重影响“黑马盟”的打城节奏。

这次,关卡的守军全部被打光,“灰色奇迹”可是有驻守部队在的!

若“黑马盟”真丢了战乱地,是没办法在第一时间打回来的。

那不少进攻关卡的队伍,将会面临直接跑空的尴尬。

也正是因为如此,即便“黑马盟”看到“灰色奇迹”这边进攻的都是斯巴达,也不敢轻易的撤驻守。

战斗在持续,关卡的耐久也在不断的下降,但下降速度也算不上快。

---黑马管理群---

黑丶月色:“咱们拆的有点慢了,拆迁队是不是该上了。”

黑丶林木:“再拖一会,尽量消耗对方的有生力量,降低拆迁队被吃的概率。”

黑丶林木:“主要咱们这边压秒的效果不好,幽州那边主力的消耗比预期要低。”

黑丶月色:“确实,咱们这边压秒的水平太差了!我看战报-->>

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,他们好多队伍残了都成功跑掉了。”

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