所以它的本体就是那副骨架。
泥骨蛇身上笼罩着污泥时,可以让污泥变得十分粘稠、有韧性,从而让它的骨架难以被攻击到,有效吸收敌人武器的冲击力。在它想用污泥攻击时,便从口中喷吐以自己身上包裹的污泥为原料的污泥和污泥弹,以此扰乱、牵制目标甚至让其视野被污泥掩盖或失去视力,从而陷入危险境地。
泥骨蛇在喷射污泥或身躯的污泥被攻击打坏后,都会逐渐暴露出自己在两边带有大量骨刺的身体。它也可以主动让污泥脱落、流到一边来暴露出本体。这些骨刺才是它真正杀伤敌人的手段,往往在敌人因污泥而视力受损后,它才会主动暴露出骨刺,朝敌人冲锋。这时候它要么靠高速掠过敌方身体用骨刺来回切割对手,要么将敌人缠起,直接用骨刺将其刺得千疮百孔。总之都是极其凶残血腥的猎杀方式。
同时,它也是可以用嘴撕咬敌人的。不过这都是出于攻击作用,泥骨蛇不需要进食。
关于泥骨蛇的繁衍,是十分有趣的。众所周知,大部分骨骼生物都没有生殖器官,所以它们的繁衍别具特色。
在泥骨蛇将对手杀死后,它就会撕掉受害者身上的骨骼,将它们用诅咒力量重组后变成和自己一样的关节,连在自己身上,变得更长。当泥骨蛇身上的额外关节数量足够庞大后,它便会在白骨状态下从中央分裂成两截,让分离的那部分骨骼在断裂位置展开变化,变形出泥骨蛇的头部来。
一切结束后,就会生出第二条泥骨蛇。这条蛇的总长度、宽度除去变形成头部而损耗的骨骼外都和母体断裂掉的部分相同,并可以在今后展开狩猎时不断增加自己的长度。宽度虽然也能增加,但十分困难,只有少部分泥骨蛇做得到。长度过长而宽度没有增加时,通常会阻碍它们的长度。所以它们在额外关节多到一定地步时就会进行分裂,来确保自己生下后代且保持最佳状态。
在这一分裂过程完成前,分裂生殖的泥骨蛇本体都无法移动身子,必须全力引导这个过程直到结束。
这段时间里因为没有污泥护体且忙于分裂无力战斗,泥骨蛇是最为脆弱的。不过由于很少有魔物愿意只吃骨头,所以一般的魔物都不会去主动袭击泥骨蛇。
第二种,也是死灵生物——骸骨犬。
有些骸骨犬里体型较大、攻击能力较强的族类,被大家叫做骸骨猎犬。如果对埃博恩有敌对心理,则被叫做骸骨恶犬。
不过骸骨犬本身还是个比较中立的魔物种族,并非。有些骨犬虽然只剩下一副骨架了,却还是会亲近埃博恩、朝它们摇尾巴、蹭脑袋和扒拉着双爪期待拥抱——虽然抱着这副骨架可能会觉得有点硌手就是了。
骸骨犬的成因比较复杂,但它们都毫无例外的曾经是以**正常活过的狗。只是因为种种诅咒、黑魔法、死前执念等等多到难以说清的原因变成了现在这副模样。根据它变成骸骨犬的原因,成为魔物的它们会对埃博恩抱持何种态度也就有迹可循。
一般来说,骸骨犬通常都不会主动袭击冒险者。所以是种危害性很低的魔物。有些时候甚至会因为生前对人的好感而主动帮助埃博恩,为他们引路、攻击其它魔物等等。甚至它们在遇到其它正常的狗时还可能会玩耍在一起,并展现出生前的种种行为特性。它们也能够认出生前的主人,并以曾经的行为模式和主人互动,就好像这副身体一点变化也没有、什么都没发生过一般。
不过,骸骨犬是彻底后天转化而生的一类生物,所以本身是不具有繁衍能力、无法生下后代的。它们不具备主动扩充种群数量的能力,所以自然界里转而出的骸骨犬成因为何往往让人琢磨不透。
通常认为,这是那片土地本身的诅咒之力或其它魔物的力量造成了它们的转变。