WEA靠一手全球流称霸,TPA就玩一手41分推。真换到了S3以后和韩国队玩,保证把你头都给锤烂。
这就是版本和战术落后,导致处处要被牵制挨打。
云洛阳想起了后世的一场比赛,在S5的时候云大电竞社的几名最强王者选手组成了队伍去参加全国高校联赛,仅仅拿了个16强回来。后来学校附近的网吧搞网吧联赛,第一名奖金是5000。云洛阳带着几个朋友一起参加,校队也报名。
结果他们第二场就遇到校队。
虽然校队的几人都是王者或者大师选手,但云洛阳一方也不弱,四个队友最差都是一区白金1,最好的也有大师水平。按道理来说,就算输掉比赛,应该也不至于那么难看。
但事实情况却不是如此,云洛阳中单发条凭借精妙的走位和操作,2级就单杀了对面王者艾克,上单钻2的潘森带引燃,3级单杀对面王者武器大师。但艾克被单杀后,就再也不E过来和云洛阳打,而是利用Q疯狂推线,就算漏刀也无所谓,把云洛阳牵制在中路没法到处游走。等到6级,直接配合打野去上路三人越塔杀潘森,然后三人推塔。推完塔后又回到中路继续推线,从此就开始下路各种四包二,拿龙拿塔,17分钟,除了中2塔没告破以外,上下路二塔全都爆掉。
这还是一支参加高校比赛的16强队伍,连职业战队都不算,20分钟就把一位王者带领的白金钻石大师队伍打得生活不能自理。从中就可以看出来,那些和职业战队打过比赛,交过手的队伍,战术素养和执行能力到底有多强大。
不需要对线将你击杀,只需要在合适的时候做合适的事情。不停地挤压你的生存空间,你就要崩。你对线厉害,单杀,又能怎么样?这是五个人的游戏,团队胜利才是真的胜利,靠着一个人拯救世界?不存在的!
就如同云洛阳刚才的五杀,不是队友把对面的技能全耗光,随便一个人留一个打断技能,他的大招都没法奏效。所以游戏玩的不是你多厉害,而是你找到机会的能力和团队协作的能力!
一波反打,拿到五杀,云洛阳肥了自己。时间来到20分钟,蓝色方抱团推了中1塔,然后由泰坦去下路带,宣告和亡灵去上,努努和卡萨丁在中路和野区来回游走。
20分钟前,上路最重要。一是能牵制敌人打野,二,如果对面打野不管上路,那就已方打野抓上,将对面上单打炸,滚雪球照样能飞起来。
下路则中路保护,三人守塔对四人,就算四包三,也不可能越塔包得过。而到了20分钟后,下路最重要。
因为一旦你下路线被打穿,那么上单就可以去带线,你去不去守?
一个发育良好的上单,没有两个人以上守不住。回去守下路,那么大龙就对不起,保不住。如果不去守或者只分一个人去守,正面团战4V4,作为优势一方,就牵制住你,推完中再推上,野区失守,兵线失守,游戏根本没法进行下去。
这就是运营的细节。
当你在线上无法打蹦你的对手的时候,运营的强大之处,就体现了出来。为什么LPL打架队伍总是玩不过人家韩国队又会运营又会打架的队伍?是个人选手实力差距?还是战术执行能力不够?
这些都不是差距,讲道理,在比赛中单杀大魔王的人不在少数,论个人操作能力,大家其实都不是很差。但韩国队一是会抓住细节翻盘,在比赛中处于劣势情况下寻找你的失误。二是人家打不过你就不和你打,不停地换资源抢发育,到后期起来找机会以多打少,然后滚雪球一般横推过去。这就是中国队伍与韩国队伍在历史上的差距,在人家玩运营的时候,你只会头铁是没有用的。有脑子的莽夫才叫真正的厉害,没脑子的莽夫那纯粹是愣头青,要被人打得满头是包。
这也是为什么韩国队伍强大!也是为什么我们看到中国队伍在比赛中四路对线优势,打得韩国队抬不起头,压了一万多经济,结果人家一抱团,就被翻盘的原因!