看起来,寡妇不交大招跑不掉。
然而,陈以安的一个信号出现了,是进攻信号!
让我回头打吗,但是永恩好远啊!
不管了,相信他!
寡妇直接站撸,男枪笑了,那我还能省个大招。
一枪接一枪,只见寡妇已经到了一枪接个大招就能击杀的血量的时候。
陈以安来了!
攒好了风,e闪现接r!
直接横跨千码,出现在了寡妇的身前,大招没有命中,但是陈以安这波也不是用大招打伤害的,就是一个纯粹的位移。
用这个位移,直接挡在了男枪脸上,帮寡妇挡了一枪。
这一幕,让古手羽一阵感动,这就是团队游戏的魅力吗?
居然有人这样子帮我挡枪?
贴脸,一个q把男枪吹起。
接a接w挂点燃,男枪发现不对,立刻大招位移想跑,顺便给寡妇打残,不过寡妇也不是吃素的,同样用出大招,直接躲掉男枪r,同时补了一点伤害。
永恩一看伤害够了,直接e回来等着男枪自己被点燃烫死。
自信而优雅!
死!
第四个人头到手!
“我了个草,可以这么远支援啊!”
“e闪现r再加个q,这位移距离离大谱,这不削?”
“我发现了,新英雄是个数值怪机制又变态,得削!”
各大直播间的观众,给出了不同的评价,对手的粉丝只觉得永恩这英雄太变态了,不科学。
而陈以安的粉丝,只觉得夸张,为什么第一场就对这英雄了如指掌了,每个操作都是如此自信,伤害计算如此精准。
站在不同的角度,看到的东西自然是不一样的。
不同人的粉丝,会站在不同的角度考虑问题。
莎莉本人也是觉得,对方对永恩的理解,高的夸张,怎么就那么自信这个距离能赶到,怎么就这么舍得技能全交了,怎么就肯定回去我就会被烫死呢?
这个对手,拿出新英雄我都打不过的话,我到底怎么阻止他上分啊?
永恩已经很难阻挡了,而维克托则是抓到机会,偷了一个寡妇的人头,继续追回劣势。
顶级路人王的实力确实有东西啊,陈以安感慨,自己还在dopa的高光时期,虽然不一定是巅峰。
自己用的永恩,对方不够了解,不然的话,应该还会更难打一点。
这波用了太多技能了,虽然又赚一个人头,但是减少了对面下路的压力,女警好像又操作起来了。
果然,女警的战绩来到了4-1,又对线打出一个击杀。
看来,还是得多去下路才行。
没闪没点燃没大招的永恩,还是带着寡妇来抓下路了。
大大降低了对面下路的警惕性,不过杀个女警,三个小技能也是够的。
只要一个小控制就够了,陈以安相信,派克已经找到了女警的走位模式,因为不断的切下路,派克已经钩的越来越准了。
顶分局,主动权从来都是掌握在出手的人手里的。
走位的人,压力要大的多,因为出手的人空了只是损失一个机会,而走位的人,失误就是一条命。
派克蓄力出q,女警左右走位。
陈以安从草丛里出来,直接交e加速过去,给压力,这波女警有闪现,但是陈以安觉得他不会交,走位自信的人,会喜欢留闪现。
如果交了也好,那下一波自己有大的时候,就好抓了。
总之,针对就是这样,要么杀了你,要么恶心伱。
女警看到永恩,走位一下露出破绽,被派克钩回。
机器人赶紧出q,想要钩回派克控在塔下击杀。
而陈以安立刻走位接q,被拉回去后,立刻二段e回来,机器人根本留不住永恩的灵魂出窍。
接着寡妇ez把女警打成残血,派克直接大招预判女警闪现位置。
斩杀人头拿下,而且还有钱分,这可能是唯一一个k头不会被喷的辅助了。
uzi的心态再度被打击了一波:“这对面怎么老针对我啊?”
陈以安很想说,说出来你可能不信,我是希望你将来复出的时候,抗压能力可以比现在强一点。
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