“话说~这魔法炫纹的施展条件,应该同样也是需要魔力的吧?”
此刻,正只身蹲在一条黑乎乎的地下通道里的梁月,看着眼前那项新晋被他抽选到的技能,嘴角不禁的抽抽了两下,脑门上更是挂满了黑线。
不甘心之下,这厮立刻意念一动,唤出了自己的人物面板。
看着自己技能信息栏里,《魔法炫纹》后边那大大的(未激活)三个字样,才总算是放下了心来……
……
《魔法炫纹》:以魔力为牵引,在每次攻击目标之后,可随施术者的魔力属性,自行汇聚出相应的魔法炫纹。
技能等级:50
当前等级:1/50
熟练度:0/100
魔法值消耗:10
炫纹默认为无属性。
炫纹存在时间为:30秒。
炫纹存在小、中、大三种型号,固定攻击力为、4070.
移动速度增加率为:1%
Buff持续时间为:30秒
……
所谓的魔法炫纹,其实指的就是一种以魔力为根基的变异攻击模式。
它的形象是一种拳头大小的魔力圆球。
根据魔法属性的不同,也会呈现出各种变换不一的颜色,对目标造成相应的属性攻击,并增幅自身的属性。
例如,火属性的魔力,会凝聚出红色的炫纹球,攻击的时候会带有燃烧和爆炸的属性,攻击结束后,则会对施术者产生力量方面的属性增幅。
在原版的游戏中,共有光、暗、冰、火、无,这五种不同的属性,但现在被系统改造之后,情况可能会变得更加复杂一点。
坦白说,作为战斗法师这一职业的核心技能而言,魔法炫纹这一存在,其实还是相当强力的。
尤其是,该技能具备着50级成长潜力的情况下,也足以伴随他很长的增长空间!
而且作为一项游戏技能,其本身也必然会享受到梁月所持有武器装备的威力加成,也就是说,只要这厮身上的装备属性越好,这技能的威力就越大。
所谓的固定攻击力,指的大概便是这魔法炫纹的最低攻击力。
目前在1级状态下,就能产生区间内的魔法攻击力~
搭眼一看,确实很唬人!
不过,梁月觉得,这些数字本身其实并没有太大的价值,因为无论它的位数是多还是少,也都需要根据攻击目标来进行具体的判定。
那上千的数值所代表的实际伤害,也必定不会太过乐观,不然的话,以梁月目前的实力而言,必定无法将这一技能抽选到手!
而且,目前梁月的体内,也根本就没有魔力这种能量的存在,连技能都无法正常的激活起来,就更谈不上什么具体的应用了。
“唉~!也只能跟之前的《跳弹》一样,有当没有挂在那儿,没事儿拿出来晒一晒了!”
“系统,你说我这么下去也不是个事儿啊!”
“总不能,技能抽都出来了,还一直不给用吧?按说那魔力什么的,也算不上什么了不得的东西,放在这诸天万界里边,也只是普普通通的一种能量而已。
我怎么就一直抽不到呢?”
“要不,你干脆给我走个后门儿得了!”
“反正~”